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Kreativität

Medienverzeichnis

Inhaltsverzeichnis

  1. 33 Erfolgsprinzipien der Innovation
  2. Brainstorming for One
    50 Werkzeuge und Übungen für Ihre Kreativität
  3. Das große Buch der Kreativitätstechniken
  4. Das große Handbuch der Kreativitätsmethoden
    Wie Sie in vier Schritten mit Pfiff und Methode Ihre
    Problemlösungskompetenz entwickeln und zum Ideen-Profi werden
  5. Kreativitätstechniken
  6. Kreativitätstechniken
    Kreativitätswerkzeuge - Kreative Prozesse anstoßen, Innovationen fördern
  7. Kribbeln im Kopf - Creative Sessions
  8. Wo gute Ideen herkommen
    Eine kurze Geschichte der Innovation
  9. Spiele für Workshops und Seminare

33 Erfolgsprinzipien der Innovation

Autor: Oliver Gassmann
Verlag: Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG
Auflage: 27. Februar 2012
ISBN-10: 3446430423
ISBN-13: 978-3446430426


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Innovativ sein wollen alle Unternehmen, aber nur wenigen gelingt das. Warum schaffen einige Unternehmen echte Durchbrüche, während die meisten anderen darin versagen? Innovation lässt sich zwar nicht pachten, aber es gibt Erfolgsprinzipien denen die besten folgen und die immer wieder einen Innovationsvorsprung gegenüber der Konkurrenz ermöglichen.

Das vorliegende Buch präsentiert ebenso lehrreich wie unterhaltsam, die 33 besten dieser Erfolgsprinzipen. Beispielsweise das Ford-Prinzip, das zeigt wie wichtig Lösungen sind die nachhaltig begeistern, oder das Kleine-Schwarze-Prinzip, welches auf Produkte verweist die genau das einhalten was der Kunde benötigt, oder aber auch das Aikido-Prinzip, welches zeigt dass es sich lohnt anders zu denken.

"Eine wahre Fundgruppe für alle, die innovativ sein wollen!" - Günter Gressler, Managing Director 3M Deutschland

"Das Werk ist absolut empfehlenswert!" - Dr. Martin Brazler, Leiter Produktmarketing Porsche


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Brainstorming for One

50 Werkzeuge und Übungen für Ihre Kreativität

Autor: Petra Hennrich
Verlag: Junfermann
Auflage: 1 (12. August 2013)
ISBN-10: 3873879646
ISBN-13: 978-3873879645


Ein Seminar in Buchform

Petra Hennrich sagt dass Kreatives Denken jedem von uns angeboren ist, es aber systematisch geübt, verbessert und erweitert werden muss, um zur Verfügung zu stehen. Dazu hat Sie hat sie einfach Werkzeuge zusammengestellt, mit denen man die gewohnten Denkbahnen verlassen und neue Ideen entwickeln kann.

Das Buch lädt dazu ein, Neues auszuprobieren und mitzumachen. Denn mit der Kreativität sei es wie mit dem Radfahren: Zwar kann es nützlich sein Bücher darüber zu lesen, aber wirklich verstehen kann man es erst, wenn man sich aufs Rad setzt und losstrampelt.


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Das große Buch der Kreativitätstechniken

Autor: Evelyn Boos
Verlag: Compact
Auflage: 2., Aufl. (1. Dezember 2009)
ISBN-10: 3817451067
ISBN-13: 978-3817451067


Täglich sind wir in Schule, Studium oder Beruf mit Aufgaben bzw. Problemen konfrontiert, die oft neue Lösungsansätze oder innovative Arbeitsweisen verlangen. Hier schickt sich das große Buch der Kreativitätstechniken an, hilfreiche Methoden zur Verbesserung von Kreativität und Einfallsreichtum aufzuzeigen.

Die vorgestellten 28 besten Techniken, wie beispielsweise Brainstorming, Mind Mapping, Reizwortanalyse oder Osborn-Checkliste, sollen dem Leser eine wesentliche Steigerung seines kreativen Potenzials ermöglichen. Das Buch bietet Übungen zum aktiven Mitmachen und Mitdenken, erklärt wie man Kreativitätskiller ausschaltet und gibt Hintergrundinfos zur Entstehung von Ideen.


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Das große Handbuch der Kreativitätsmethoden

Wie Sie in vier Schritten mit Pfiff und Methode Ihre Problemlösungskompetenz entwickeln und zum Ideen-Profi werden

Autor: Michael Luther
Verlag: managerSeminare Verlags GmbH
Auflage: 1. Auflage 2013 (24. Juni 2013)
ISBN-10: 3941965476
ISBN-13: 978-3941965478


Die in diesem Handbuch vorgestellte Organisations-Systematik zur Steuerung kreativer Prozesse, begleitet einen in vier Schritten auf dem Weg zum Ideen-Profi. Dabei soll der Leser ein systemisches Verständnis darüber entwickeln, wie der kreative Prozess funktioniert.

Zur praktischen Umsetzung bietet das Buch einen Fundus von über 260 Werkzeug- und Methodenbeschreibungen, handfesten Formularen und funktionalen Arbeitshilfen, die überdies über das Internet abrufbar sind.



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Kreativitätstechniken

Autor: Matthias Nöllke
Verlag: Haufe-Lexware
Auflage: 6., durchgesehene Auflage. (23. Juli 2010)
ISBN-10: 3648009001
ISBN-13: 978-3648009000


Dieser Guide stellt die besten Kreativitätstechniken sowie deren Anwendung vor. Es beschreibt für welche Zwecke sie geeignet sind, wo Grenzen liegen und wie man Kreativität bei sich und im Unternehmen gezielt fördern kann.

Es werden die wichtigsten Kreativitätstechniken vorgestellt, mit denen kreative Ideen und Problemlösungen gezielt und professionell erarbeitet werden können.

Aus dem Inhalt:

  • Wie man Routine und Kreativität am besten ergänzt
  • Welche Eigenschaften gefördert werden sollten
  • Die fünf häufigsten Irrtümer über Kreativität
  • Von der Zielbestimmung bis zur Umsetzung: in 5 Schritten zur kreativen Lösung
  • Von Brainstorming bis zur Progressiven Abstraktion: die besten Techniken
  • Wie Kreativität Teil Ihrer Unternehmenskultur wird

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Kreativitätstechniken

Kreativitätswerkzeuge - Kreative Prozesse anstoßen, Innovationen fördern

Autoren: Hendrik Backerra, Christian Malorny, Wolfgang Schwarz
Verlag: Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG
Auflage: 3., vollständig überarbeitete Auflage (4. Oktober 2007)
ISBN-10: 3446412336
ISBN-13: 978-3446412330


Kreativität, eine Schlüsselressource in jedem innovationsgetriebenen Wirtschaftszweig, kann effektiv genutzt werden. Dank der prägnanten Darstellung in diesem Buch, sind die Kreativitätstechniken sofort einsetzbar.

Aus dem Inhalt:

Alle wichtigen Kreativitätstechniken und ihr optimaler Einsatz Tipps zur Aktivierung des kreativen Potenzials Kompakt, praxisbezogen und theoretisch fundiert


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Kribbeln im Kopf

Creative Sessions

Autoren: Mario Pricken, Christine Klell
Verlag: Schmidt Hermann Verlag
Auflage: 3. (15. November 2012)
ASIN: B008STUWXK


Diese Box mit den 100 wichtigsten Kreativmethoden aus Kribbeln im Kopf, wird Ihre Ideen sprudeln lassen. Denn die kreativ gestaltete Kommunikation folgt überwiegend nachvollziehbaren Mustern und wenn man diese kennt, hilft das beim ausarbeiten einer großen Idee.

Die Creative Sessions kommen direkt aus der Praxis und wurden im Laufe unzähliger Trainings, Workshops sowie Projekten mit Kreativen aus Werbung, Marketing, Medien und Design entwickelt. Die 100 Karten können sowohl allein als auch im Team eingesetzt werden. Sie führen spielerisch zu neuen Ideen und versprechen eine Flut an Bildern im Kopf sowie maximalen Output in verhältnismäßig kurzer Zeit.


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Wo gute Ideen herkommen

Eine kurze Geschichte der Innovation

Autor: Steven Johnson
Verlag: Scoventa
Auflage: 1 (30. April 2013)
ISBN-10: 3942073102
ISBN-13: 978-3942073103


Gute Ideen entstehen unter bestimmten Voraussetzungen. Doch wann werden aus guten Ideen bahnbrechende Innovationen? Und welche guten Ideen sie sind mehr als Geistesblitze oder Heureka-Momente?

Der Erfolgsautor Steven Johnson nimmt den Leser auf eine faszinierende Reise durch die Geschichte der Innovationen und Erfindungen mit und hat dabei sieben Muster entdeckt, die Inspiration und Innovation in uns allen fördern sollen.


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Spiele für Workshops und Seminare

Autor: Susanne Beermann, Monika Schubach
Verlag: Haufe-Lexware
Auflage: 3., durchgesehene Auflage. (18. Oktober 2010)
ISBN-10: 3448092908
ISBN-13: 978-3448092905


In diesem Buch wird beschrieben wie man Meetings, Seminare und Workshops mit Spielen auflockert sowie kreativ gestaltet, um dadurch zu überdurchschnittlichen Ergebnissen zu gelangen – denn aktive Beteiligung macht solche Treffen zum Erlebnis.

Die vorgestellten Spiele und zahlreichen Vorschläge, sollen dabei helfen die Veranstaltung interessanter, effizienter sowie nachhaltiger zu gestalten und den Teilnehmern zugleich Spaß machen.

Aus dem Inhalt:

  • Wie man in wenigen Minuten die Kreativität und Aktivität in einem Meeting steigert
  • Wie man Seminare oder Workshops wirkungsvoll gestaltet
  • Wie man zu überdurchschnittlichen Arbeitsergebnissen kommt sowie die Zusammenarbeit auf lange Sicht verbessert
  • 70 Spiele zum Kennenlernen, zur Aktivierung, Teambildung und Gruppendynamik sowie zur Wiederholung und einem erfolgreichen Abschluss

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